Skupine se morajo ujemati s časovnim okvirom
Število skupin, velikost skupin in razpoložljiva igrišča odločajo, ali tekmovalni dan ostane obvladljiv ali zdrzne v zamude.
Lige in sezone
Cene in dostopi →Priložnosti in ciljne skupine
Turnirska programska oprema za klube in organizatorje
Aplikacija za turnirje, lige in sezone
Če naj ekipe najprej dobijo več zagotovljenih tekem, dogodek pa naj vseeno konča s polfinali in finalom, potrebujete format z jasno predhodno fazo, zanesljivo kvalifikacijo in čistim izločitvenim delom.
Trajno brezplačno v demo načinu. Brez kreditne kartice.
Format deluje poznan, a hitro postane zahteven. Skupine, lestvice, kriteriji za izenačenje in prehodi v izločitveni del se morajo čisto skladati.
Število skupin, velikost skupin in razpoložljiva igrišča odločajo, ali tekmovalni dan ostane obvladljiv ali zdrzne v zamude.
Izenačenja po točkah, razlika v golih in mesta za napredovanje morajo biti pregledna, sicer se spori začnejo tik pred izločitvenim delom.
Če četrtfinala, polfinala ali finale sestavljate ročno, se napake pri parih in komunikaciji hitro zgodijo.
Skupine, pari in vrstni red iger so strukturirani tako, da se predhodna faza ne sesede v ročne sezname in ad-hoc koordinacijo.
Rezultati sproti posodabljajo tabele, zato je vedno jasno, kdo napreduje v izločitveni del.
Po skupinski fazi sledi zaključni del s pravimi pari namesto ročne improvizacije.
Ekipe dobijo več zagotovljenih tekem, organizatorji in gledalci pa vseeno jasno pot do finala.
Ta format je posebej močan, ko niti čisti izločitveni turnir niti polni vsak proti vsakemu res ne ustrezata omejitvam vašega turnirja.
| Kriterij | Skupinska faza + izločitveni turnir | Čisti izločitveni turnir / vsak proti vsakemu |
|---|---|---|
| Zagotovljene tekme | Več predtekem na ekipo, plus izločitvene tekme za ekipe, ki se kvalificirajo. | Čisti izločitveni turnir pogosto pomeni le eno tekmo, vsak proti vsakemu pa običajno veliko več. |
| Trajanje dogodka | Običajno bolj kompaktno kot polni vsak proti vsakemu, a bolj zahtevno kot čisti izločitveni turnir. | Izločitveni turnir je najkrajši, vsak proti vsakemu običajno najdaljši. |
| Pravičnost | Pravičnejša kot čisti izločitveni turnir, ker skupinska faza ekipam da več kot eno priložnost. | Izločitveni turnir je bolj selektiven, vsak proti vsakemu je še pravičnejši po celotni tabeli. |
| Občutek zaključne faze | Zelo močan, ker dogodek raste proti polfinalom in finalu. | Izločitveni turnir ima prav tako močna finala, ligaški formati pa imajo pogosto manj zaključne drame. |
| Tipična primernost | Šolski turnirji, klubski pokali in večji enodnevni dogodki z zaključno fazo. | Izločitveni turnir za tesne časovne okvirje, vsak proti vsakemu za majhna polja in največjo pravičnost. |
Ta format posebej dobro deluje, ko ekipe ne smejo takoj izpasti, dogodek pa naj vseeno jasno vodi proti zaključnemu krogu.
Če se več teh točk ujema z vašim dogodkom, je ta format pogosto boljša izbira kot čisti izločitveni turnir ali polna liga.
Skupinska faza vsakemu omogoči več tekem, preden kvalifikacija postane odločilna.
Če ekipe, gledalci ali organizatorji pričakujejo vidno zaključno fazo s polfinali in finalom, je ta struktura močna izbira.
Za srednja ali večja polja udeležencev je to pogosto praktičneje kot poskus polnega vsak proti vsakemu.
Z jasno strukturo skupin in lestvico v živo ostane vidno, kdo napreduje in zakaj.
Tri skupine po štiri ekipe igrajo vsaka krog vsak z vsakim. Prvi dve iz vsake skupine in dve najboljši tretje uvrščeni se uvrstita v četrtfinale z osmimi ekipami. Vsaka ekipa ima tako tri skupinske tekme; osem uvrščenih igra še od ene do treh tekem v izločanju: četrtfinale, polfinale in finale.
Dvanajst ekip se razvrsti v tri enako velike skupine po štiri ekipe. V vsaki skupini vsaka ekipa igra z vsako drugo: 4 × 3 / 2 = 6 tekem na skupino, skupaj 18 skupinskih tekem. Vsaka ekipa ima tako tri zagotovljene tekme pred izločilno fazo. Rezultati so izmišljeni; tabela prikazuje točke (3 za zmago) in gol razliko po zadnji skupinski tekmi.
| Skupina | Tabela: točke, gol razlika |
|---|---|
| A | Adler 9, +6 · Bären 6, +3 · Chamäleons 3, −3 · Delfine 0, −6 |
| B | Falken 9, +6 · Gämsen 6, +1 · Hasen 3, −2 · Igel 0, −5 |
| C | Kraniche 9, +6 · Luchse 6, +5 · Marder 3, −5 · Nattern 0, −6 |
Pri 8 mestih v izločanju in treh skupinah dobi vsaka skupina 8 ÷ 3 = dve neposredni mesti (1. in 2. mesto). Preostali 8 − 6 = 2 mesti sta divji karti za najboljši tretji ekipi. Aplikacija primerja tretje uvrščene po točkah, nato po gol razliki, nato po zadetkih, ne glede na število odigranih tekem. Neposredni dvoboji veljajo samo znotraj skupine, ker ekipe iz različnih skupin med seboj niso igrale. Marder (3 točke, −5) izpade zaradi slabše gol razlike. Pri 12 ekipah v treh skupinah aplikacija ponudi 2, 4 ali 8 mest v izločanju in predlaga 4; izbira 8 je tukaj namerna odločitev.
| Mesto | Uvrščene | Število |
|---|---|---|
| 1. in 2. v vsaki skupini | Adler, Falken, Kraniche · Bären, Gämsen, Luchse | 6 |
| Divji karti (najboljša tretja) | Hasen (3, −2), Chamäleons (3, −3) | 2 |
Nosilci razvrstijo uvrščene po mestu v skupini, nato po točkah, gol razliki in zadetkih: 1 Adler, 2 Falken, 3 Kraniche, 4 Luchse, 5 Bären, 6 Gämsen, 7 Hasen, 8 Chamäleons. Aplikacija pare razporedi po standardnem drevesu in v prvem krogu, kolikor je mogoče, prepreči dvoboje ekip iz iste skupine. Križni par je dvoboj med ekipama iz različnih skupin; v tem primeru so vsa štiri četrtfinala križna.
| Četrtfinale | Par (nosilec) | Skupine |
|---|---|---|
| ČF1 | Adler (1) – Hasen (7) | A – B |
| ČF2 | Luchse (4) – Bären (5) | C – A |
| ČF3 | Falken (2) – Chamäleons (8) | B – A |
| ČF4 | Kraniche (3) – Gämsen (6) | C – B |
Zmagovalci četrtfinalov se v polfinalu srečajo med seboj. Pari so dokončno znani šele po rezultatih četrtfinalov, zato pred turnirjem pogled prikazuje samo TBD. V primeru potekata obe polfinalni tekmi vzporedno v tretjem valu ob 11:32 na igriščih 1 in 2.
Finale igrata zmagovalca polfinalov. Je zadnja tekma in se v primeru začne v četrtem valu ob 11:47. Do takrat ostane tekma #307 z oznako TBD.
Skupinska faza poteka v šestih valovih na treh igriščih: v vsakem valu se igra po ena tekma na skupino, tako da nobena ekipa ne nastopi dvakrat. Izločilna faza ima štiri četrtfinale, dve polfinalni tekmi in finale: sedem tekem v štirih valovih na dveh igriščih. Skupaj je 25 tekem v desetih valovih.
| Čas | Faza | Igrišča in kontrolna točka |
|---|---|---|
| 09:00–09:15 | Prijava in pravila | Tri skupine, osem mest za uvrstitev in pravila o izenačenju potrjeni |
| 09:15–10:42 | Skupine: 6 × 12 min + 5 × 3 min | 3 igrišča, 18 tekem; vsaka ekipa igra trikrat |
| 10:42–11:02 | Odmor, preureditev igrišč, pregled lestvice | Prvi 2 iz skupine + 2 najboljša tretja = 8 uvrščenih |
| 11:02–11:59 | Izločanje: 4 četrtfinala, 2 polfinala, 1 finale | 2 igrišči, 4 valovi po 12 min s 3 menjavami |
| 11:59–12:14 | Preverjanje rezultatov in zaključek | Konec do 12:15 z minuto rezerve |
Deset valov tekem × 12 minut plus osem menjav × 3 minute plus 20 minut odmora = 164 minut. S 15 minutami prijave in 15 minutami preverjanja rezultatov ter zaključka je skupaj 194 minut, to je 3 ure in 14 minut (09:00–12:14). Finale ne poteka hkrati s svojim polfinalom.
Načrtovalna predpostavka: 12 minut na tekmo in 3 minute menjave. Skupinska faza potrebuje tri igrišča, po eno za vsako skupino; izločilna faza dve. Z le dvema igriščema je treba skupinski fazi nameniti več časa. Aplikacija upravlja skupine, rezultate in uvrstitev; spodnji časovni načrt je načrt na kraju samem.
Predogled ustvari anonimno in se registriraj šele, ko želiš shraniti. Za en dogodek izberi 30-dnevni dostop, za ponavljajoče se dogodke pa naročnino.
Pomočnika lahko uporabljaš do predogleda brez računa; za shranjevanje je potrebna registracija. V demo načinu ostane en zaseben turnir na vrsto turnirja. Javno deljenje in dostop za pomočnike zahtevata plačljiv paket. Brezplačno pripravi turnir
Za en turnir – brez naročnine
5 turnirjev na 30 dni (poštena uporaba)
Izberi 30-dnevni dostopZa dogodke skozi več mesecev
5 turnirjev na mesec (poštena uporaba)
Izberi mesečni paketZlasti ko naj ekipe najprej dobijo več zagotovljenih tekem, turnir pa naj vseeno konča z jasno zaključno fazo s polfinali ali finalom.
Posebej je uporaben za srednja in večja polja udeležencev, kjer je čisti izločitveni turnir preveč krut in polni vsak proti vsakemu ustvari preveč skupnih tekem.
Pogosto da, ko je pravičnost na začetku pomembna. Ekipe ne izpadejo takoj, dogodek pa ohranja dramatiko izločitvenega zaključka.
Predhodno določite pravila turnirja. Lestvica skupine privzeto razvršča po točkah, razliki v golih in doseženih golih; omogočeni medsebojni obračun sledi tem merilom.
Ne povsem. Stran prvenstva prikazuje stalne strukture glede na število ekip, npr. 8 ekip v 2 skupinah po 4, pri čemer se v izločilni del uvrstita najboljša 2 iz vsake skupine. Ta stran pojasnjuje pravila, s katerimi sami določite število skupin, uvrstitev, divje karte in pare.
Aplikacija ponuja le velikosti izločilnega dela, za katere ima tudi najmanjša skupina dovolj ekip. Ekipe iz večjih skupin igrajo več skupinskih tekem; izbor divjih kart pa še vedno primerja samo točke, gol razliko in zadetke. Pred turnirjem zato določite, kako se primerjajo tretje uvrščene ekipe z različnim številom tekem.
Brezplačno preizkusite Turniermeister in organizirajte predtekme, lestvice, kvalifikacije in izločitvene kroge v enem čistem poteku dela.
Trajno brezplačno v demo načinu. Brez kreditne kartice.