Izberi jezik

Turnirska programska oprema za klube in organizatorje

Aplikacija za turnirje, lige in sezone

Ustvarite Spikeball turnir brez papirnega kaosa

Naj gre za park, plažo ali dvorano: ekipe, splošne tekme in rezultate spremljajte na telefonu, organizatorji pa uredijo mreže na lokaciji.

Za parke, plaže in dvorane
Razpored, vrstni red tekem in rezultati
Pogled v živo za vse ekipe

Trajno brezplačno v demo načinu. Brez kreditne kartice.

Šifrirano
Strežniki v DE
Tvoji podatki
30-dnevni dostop brez naročnine

Kje Spikeball turnirji postanejo kaotični

Spikeball je hiter in dinamičen, a z več mrežami in kratkimi tekmami upravljanje hitro postane stresno.

Dodelitve mrež so nejasne

Ekipe ne vedo, h kateri mreži naj gredo, kar zavlačuje tekme.

Rezultati se izgubijo

Na papirju v travi veter odnese rezultate.

Nihče ne pozna lestvic

Nenehna vprašanja: "Ali smo v izločitvenem delu?"

Kaj mora na Spikeball turnirju teči gladko

Izberite pravi format

Skupinska faza + izločitveni turnir da vsaki ekipi v skupini več tekem. Švicarski sistem pusti vsem parom enako število krogov.

Razpored strukturirajte jasno

Ekipe morajo poznati naslednjo tekmo; fizične mreže dodelijo organizatorji zunaj aplikacije.

Rezultate spremljajte v živo

Pooblaščeni organizatorji vnesejo splošne številčne rezultate; javni pogled jih prikazuje samo za branje.

Priprava Spikeball turnirja

Kratek kontrolni seznam za pare, mesta mrež in lokalno točkovanje.

  1. 01

    Prijavite fiksne pare

    Za vsak par ustvarite vnos ekipe; aplikacija ne preverja, ali ekipa šteje natanko dve osebi.

  2. 02

    Preštejte in označite mreže

    Za vzporedne tekme vnesite splošna igrišča, nato mreže sami označite in postavite.

  3. 03

    Objavite pravila tekem in uvrstitve

    Dogovorite se o nizih, točkah za zmago, časovnih omejitvah in izenačitvenih pravilih. Aplikacija beleži preprost numeričen rezultat, ne vsake izmenjave.

  4. 04

    Realno načrtujte menjave

    Upoštevajte poti, odmore in vnos rezultatov med tekmami; določite osebo za potrditev rezultatov.

Spikeball turnirji odpovejo na papirju

Ključno je, da dodelitve mrež in rezultati držijo skupaj na prostem.

KriterijNa papirju v parkuS Turniermeisterjem
Dodelitev mrežKlici se izgubijo.Splošni razpored in rezultati ostanejo v enem poteku dela; mreže uredijo organizatorji.
RezultatiTreba jih je prinesti organizatorju.Rezultati ostanejo vidni na telefonu.
VzdušjeNeorganizirano.Jasen potek za ekipe in gledalce.

Zlasti pri Spikeballu šteje mobilna rešitev več kot Excel načrt.

Odlična izbira za

  • Spikeball skupnosti
  • Univerzitetni šport in parke
  • Turnirje na plaži
  • Dvoranske dogodke

Kaj je najpomembnejše

  • Jasen splošni vrstni red tekem
  • Lestvice v živo na telefonu
  • Ustrezen format
  • Mobilna uporaba na prostem

Kateri format ustreza vašemu Spikeball turnirju?

Ti formati običajno najbolje pomagajo za Roundnet.

Skupinska faza + izločitveni turnir

Vsak par najprej igra skupinske tekme, nato sledi izločitveni del.

Švicarski sistem

Smiseln, če naj vsi igrajo enako število tekem.

Primer razporeda: osem parov, dve mreži, skupine + polfinale

Izmišljen primer načrtovanja, ne referenca stranke: 8 fiksnih parov v dveh skupinah po štiri, dve fizični mreži kot splošni igrišči ter prvi dve iz vsake skupine v polfinalu.

  1. 01

    Štetje tekem in uvrstitev

    Skupine imajo 12 tekem, vsak par pa ima tri skupinske tekme. Z dvema polfinaloma in finalom je skupaj 15 tekem. Za ta primer veljajo 3/1/0 točke v skupini in razlika točk kot izenačitveno merilo; to je splošno pravilo lestvice, ne posebno pravilo za Spikeball. Nastavite štiri izločilna mesta, tako da se prva dva para vsake skupine po lestvici uvrstita naprej.

  2. 02

    Skupina A po 6 tekmah

    Rezultati: A1 21:17 A2, A3 21:15 A4, A1 19:21 A3, A2 21:18 A4, A1 21:12 A4, A2 16:21 A3. A3 in A1 se uvrstita v polfinale.

    MestoParZmageTočkeRazlikaDoseženi točki
    1A339+1363
    2A126+1161
    3A213-654
    4A400-1845
  3. 03

    Skupina B po 6 tekmah

    Rezultati: B1 21:16 B2, B3 19:21 B4, B1 21:18 B3, B2 21:17 B4, B1 14:21 B4, B2 18:21 B3. B1 in B4 imata po 6 točk; boljša razlika točk (+5 proti +1) postavi B4 na prvo mesto. B4 in B1 se uvrstita v polfinale.

    MestoParZmageTočkeRazlikaDoseženi točki
    1B426+559
    2B126+156
    3B313-258
    4B213-455
  4. 04

    Polfinale in finale

    Polfinale 1: A3 proti B1 (21:18 za A3). Polfinale 2: B4 proti A1 (19:21 za A1). Finale: A3 proti A1 (21:17 za A3). Rezultati so izmišljeni.

  5. 05

    Pogled na igrišča

    Aplikacija za vsako igrišče prikaže trenutno in naslednjo tekmo. Slika je iz demo turnirja s štirimi igrišči; zgornji primer uporablja dve mreži.

  6. 06

    Ocena dogodka v treh urah

    Predpostavka: blok tekme 15 minut in 5 minut za menjavo mreže ali vnos rezultata. Za 15 tekem na dveh mrežah so potrebni 8 terminov: 8 × (15 + 5) = 160 minut. Z 15 minutami za prijavo in 15 za podelitev nagrad je skupaj približno 3 ure in 10 minut; rezervirajte okvirno od 9:00 do 12:15. Časovna omejitev je lokalno pravilo načrtovanja, ne trajanje roundneta, ki ga aplikacija vsiljuje.

  7. 07

    Zabeležite končni rezultat, ne posameznih izmenjav

    Aplikacija shrani en preprost numeričen rezultat tekme ter prikaže skupinsko lestvico in izločitveni pregled. Ne preverja velikosti parov, nizov, točkovanja po izmenjavah, cilja 21 točk, časovnih omejitev in ne dodeljuje konkretnih mrež. Ta lokalna pravila in oznake mrež zapišite v informacije o dogodku.

Trajanje tekem, pravila roundneta, prijava parov in dejanske mreže so odločitve organizatorja; primer izračuna le splošne termine turnirja.

Cene

Predogled ustvari anonimno in se registriraj šele, ko želiš shraniti. Za en dogodek izberi 30-dnevni dostop, za ponavljajoče se dogodke pa naročnino.

Pomočnika lahko uporabljaš do predogleda brez računa; za shranjevanje je potrebna registracija. V demo načinu ostane en zaseben turnir na vrsto turnirja. Javno deljenje in dostop za pomočnike zahtevata plačljiv paket. Brezplačno pripravi turnir

Dostop izberi glede na svoj dogodek

30-dnevni dostop

29 €enkratno

Za en turnir – brez naročnine

5 turnirjev na 30 dni (poštena uporaba)

Izberi 30-dnevni dostop

Mesečno

19 €/ mesec

Za dogodke skozi več mesecev

5 turnirjev na mesec (poštena uporaba)

Izberi mesečni paket

Letno

149 €/ leto

Za ponavljajoče se dogodke

70 turnirjev na leto (poštena uporaba)

Izberi letni paket

Turniermeister Pro za klube & organizatorje

Za organizatorje z večjim letnim obsegom: višje kvote turnirjev, 150, 200 ali 300 na leto.

Poglej Pro

Pogosta vprašanja

Kateri format je najboljši za Spikeball?

Skupinska faza + izločitveni turnir je primerna, če naj vsak par odigra več tekem, nato pa se določi zmagovalec. Pri švicarskem sistemu vsi pari igrajo enako število krogov.

Kako organiziram več mrež?

Aplikacija lahko načrtuje splošna igrišča, ne upravlja pa spikeball mrež kot posebnega vira. Dodelitev in postavitev mrež uredi organizator na lokaciji.

Lahko igralci sami vnašajo rezultate?

Ne. Pooblaščeni organizatorji vnesejo rezultate v skrbniški pogled. Javni pogled je samo za branje in prikazuje razpored ter posodobljene rezultate.

Ali je Spikeball isto kot roundnet?

Roundnet je ime športa, Spikeball pa najbolj znana blagovna znamka zanj. Turniermeister oboje načrtuje enako: pare, mreže, zaporedje tekem in rezultate, ne glede na ime znamke.

Kako ravnam s pravilom dveh točk prednosti?

Po običajnih pravilih roundneta zmaga, kdor doseže 21 točk z vsaj dvema točkama prednosti. To pravilo uporabite na kraju samem; v Turniermeistru vnesete končni rezultat tekme. Vnaprej določite časovno omejitev, da ostanejo mreže predvidljive.

Ustvarite Spikeball turnir za mobilno uporabo

Brezplačno preizkusite Turniermeister za splošne tekme in lestvice; mreže na lokaciji urejajo organizatorji.

Za park, plažo in dvorano
Splošni rezultati in lestvice pred očmi
V živo za vse igralce

Trajno brezplačno v demo načinu. Brez kreditne kartice.

Izberi izvirno velikost in se pomikaj po sliki.