Skupine in liga
Ponavljajoče se tekme ali vsak z vsakim, odločajo točke in lestvice.
Lige in sezone
Cene in dostopi →Priložnosti in ciljne skupine
En turnir. Jasni potek.
Turniermeister povezuje načrtovanje turnirja, vodenje tekem in aktualne informacije za vse udeležence. Oglej si funkcije, ki posamezna opravila združijo v enoten potek turnirja.
Določi ekipe, igrišča in trajanje tekem. Pomočnik ti pomaga izbrati ustrezno strukturo, da razporeda in poteka dogodka ni treba sestavljati od začetka.
OmejitevPomočnik predlaga načrt; število igrišč, začetni čas in trajanje tekem določiš sam. Predogled je mogoč anonimno, za trajno shranjevanje pa potrebuješ račun.
Pomočnik prikaže osem ekip, dve igrišči in izbiro med velikim ter malim igriščem.
Pomočnik načrtuje tri skupine in štiri igrišča.
Tekme v teku in naslednje tekme s trenutno lestvico.
Tekmovanja ti ni treba nastavljati od začetka: predloga že vključuje preverjeno strukturo in nastavitve. Pomočnik vpraša le še po podrobnostih, ki so pomembne za tvoj turnir.
OmejitevPredloga prinese preverjen potek in nastavitve, ne preverja pa specifičnih pravil športa, kot so štoparica, prekrški ali zaključek pri pikadu; po začetku jo lahko še prilagodiš.
Pomočnik vodi od izbrane predloge do ustreznih nastavitev.
Od hitrega izločilnega turnirja do skupin s finalom: razpored in napredovanje sledita izbranemu formatu. Na voljo sta tudi švicarski sistem in dvojna eliminacija.
OmejitevRazpored in napredovanje sledita izbranemu formatu. Odstop ali diskvalifikacijo organizator vnese kot walkover; samodejne prijave ali samodejnega preurejanja ni.
Ponavljajoče se tekme ali vsak z vsakim, odločajo točke in lestvice.
Neposredno izločanje, druga priložnost ali skupine s finalom.
Pari glede na lestvico, serije, ekipni dvoboji ali merjenje časa.
Küstenduo je v skupini A na drugem mestu za ekipo Sandstürmer.
Prva dva iz vsake skupine se uvrstita v polfinale na izločanje.
Najboljša igralca iz skupin A in B napredujeta v zaključni del.
Rezultati se upoštevajo v lestvicah in naslednjih krogih. Glede na tekmovanje lahko beležiš rezultat tekme, posamezne sete ali lege, tudi na več igriščih hkrati.
OmejitevGlede na tekmovanje vnašaš preproste rezultate, sete ali lege. Aplikacija ne preverja pravil, kot so štoparica, prekrški ali zaključek pri pikadu; pri setih in legih shrani končne rezultate.
Dvoboj na tri nize se konča z 2:1; nizi so 11:7, 8:11 in 11:9.
Polfinale se konča z 2:1; pri legu sta vidna število puščic in preostale točke.
Odprti polfinale uporablja privzeti format predloge: o tekmi odloča en niz.
Na prizorišču deli javno stran turnirja ali njeno QR-kodo. Udeleženci in gledalci lahko na telefonu spremljajo rezultate, razpored in lestvice.
OmejitevDeljenje je le za branje: gledalci in ekipe vidijo rezultate in razpored, urejajo pa lahko le pooblaščeni dostopi. Javna objava in dostop pomočnikov zahtevata plačljiv paket in nista del predogleda.
Trenutne tekme, naslednji dvoboji in lestvica na eni strani.
Dejanski pogled za deljenje s QR-kodo in ciljnim naslovom.
Turnirji, rezultati in skupna lestvica za ekipe in gledalce.
Več turnirjev poveži v sezono ali serijo: ekipe, discipline in skupne lestvice ostanejo povezane. Posamezni tekmovalni dnevi postanejo skupno tekmovanje, ki ga lahko nadaljujete skupaj.
OmejitevSezone in lastne predloge sezon delujejo z vsako plačljivo naročnino; plačljive premium sezonske različice zahtevajo Pro ali ločen nakup. Posamezni turnir se ne spremeni samodejno v sezono.
Sezone in lastne predloge sezon · vsaka plačljiva naročninaPodatki sezone, ekipe in povezani turnirji na enem mestu.
Turnirji izbranih disciplin se ustvarijo skupaj s sezono; posamezno disciplino lahko razširiš v serijo.
Ekipe in gledalci lahko javno lestvico sezone odprejo na telefonu.
Tako poteka posamezni turnir od ustvarjanja ekip do prikaza rezultatov. Primer je izmišljen in prikazuje izbrano nastavitev, ne obveznega poteka.
Vnese se osem ekip z imeni (v primeru »Nordhafen«, »Südtor« in druge).
Izbere se izločilni turnir; osem ekip da štiri četrtfinala, dva polfinala in eno finale, skupaj sedem tekem.
Na dveh igriščih se četrtfinala igrajo v dveh valovih, nato polfinale in finale. Pri 20 minutah na tekmo in 5 minutah za menjavo so to štirje valovi in približno 100 minut razporeda; začetni čas, odmori in prijava se dodajo.
Po četrtfinalu se vnese na primer 2:1. Takoj ko tekmo zakleneš, zmagovalec samodejno napreduje v naslednji krog.
Javna stran turnirja in QR-koda prikazujeta trenutni rezultat, razpored in lestvico, tudi na telefonu.
Nastavitev lahko pozneje ponovno uporabiš z »Podvoji«: ekipe in nastavitve se prenesejo, rezultati pa ponastavijo. Ponavljajoča se tekmovanja načrtuj ločeno kot sezono ali serijo; posamezni turnir ne postane sezona samodejno.
Začni s predlogo ali sestavi svoj turnir.