Izberi jezik

En turnir. Jasni potek.

Od prve ekipe do zadnjega rezultata.

Turniermeister povezuje načrtovanje turnirja, vodenje tekem in aktualne informacije za vse udeležence. Oglej si funkcije, ki posamezna opravila združijo v enoten potek turnirja.

01

Načrtuj turnir glede na svoj dan

Določi ekipe, igrišča in trajanje tekem. Pomočnik ti pomaga izbrati ustrezno strukturo, da razporeda in poteka dogodka ni treba sestavljati od začetka.

OmejitevPomočnik predlaga načrt; število igrišč, začetni čas in trajanje tekem določiš sam. Predogled je mogoč anonimno, za trajno shranjevanje pa potrebuješ račun.

Pripravi pokal v odbojki na mivki za 10 ekip

Pomočnik načrtuje tri skupine in štiri igrišča.

Pregled stanja in razporeda turnirja

Tekme v teku in naslednje tekme s trenutno lestvico.

02

Začni s pripravljeno predlogo

Tekmovanja ti ni treba nastavljati od začetka: predloga že vključuje preverjeno strukturo in nastavitve. Pomočnik vpraša le še po podrobnostih, ki so pomembne za tvoj turnir.

OmejitevPredloga prinese preverjen potek in nastavitve, ne preverja pa specifičnih pravil športa, kot so štoparica, prekrški ali zaključek pri pikadu; po začetku jo lahko še prilagodiš.

03

Format prilagodi svojemu tekmovanju

Od hitrega izločilnega turnirja do skupin s finalom: razpored in napredovanje sledita izbranemu formatu. Na voljo sta tudi švicarski sistem in dvojna eliminacija.

OmejitevRazpored in napredovanje sledita izbranemu formatu. Odstop ali diskvalifikacijo organizator vnese kot walkover; samodejne prijave ali samodejnega preurejanja ni.

Na primer:

Skupine in liga

Ponavljajoče se tekme ali vsak z vsakim, odločajo točke in lestvice.

Štirje igralci iz skupin napredujejo v polfinale

Prva dva iz vsake skupine se uvrstita v polfinale na izločanje.

Prva dva iz skupin napredujeta v polfinale

Najboljša igralca iz skupin A in B napredujeta v zaključni del.

04

Igraj tekme in vnašaj rezultate

Rezultati se upoštevajo v lestvicah in naslednjih krogih. Glede na tekmovanje lahko beležiš rezultat tekme, posamezne sete ali lege, tudi na več igriščih hkrati.

OmejitevGlede na tekmovanje vnašaš preproste rezultate, sete ali lege. Aplikacija ne preverja pravil, kot so štoparica, prekrški ali zaključek pri pikadu; pri setih in legih shrani končne rezultate.

Vnos treh leg in števila puščic

Polfinale se konča z 2:1; pri legu sta vidna število puščic in preostale točke.

Vnos odločilnega rezultata niza 6:4

Odprti polfinale uporablja privzeti format predloge: o tekmi odloča en niz.

05

Vsi so na tekočem

Na prizorišču deli javno stran turnirja ali njeno QR-kodo. Udeleženci in gledalci lahko na telefonu spremljajo rezultate, razpored in lestvice.

OmejitevDeljenje je le za branje: gledalci in ekipe vidijo rezultate in razpored, urejajo pa lahko le pooblaščeni dostopi. Javna objava in dostop pomočnikov zahtevata plačljiv paket in nista del predogleda.

QR-koda in javna povezava

Dejanski pogled za deljenje s QR-kodo in ciljnim naslovom.

Javna stran sezone

Turnirji, rezultati in skupna lestvica za ekipe in gledalce.

06

Poveži ponavljajoča se tekmovanja

Več turnirjev poveži v sezono ali serijo: ekipe, discipline in skupne lestvice ostanejo povezane. Posamezni tekmovalni dnevi postanejo skupno tekmovanje, ki ga lahko nadaljujete skupaj.

OmejitevSezone in lastne predloge sezon delujejo z vsako plačljivo naročnino; plačljive premium sezonske različice zahtevajo Pro ali ločen nakup. Posamezni turnir se ne spremeni samodejno v sezono.

Sezone in lastne predloge sezon · vsaka plačljiva naročnina

Turnirji za vsako disciplino

Turnirji izbranih disciplin se ustvarijo skupaj s sezono; posamezno disciplino lahko razširiš v serijo.

Javno olimpijsko lestvico deli na telefonu

Ekipe in gledalci lahko javno lestvico sezone odprejo na telefonu.

07

Predstavitveni turnir korak za korakom

Tako poteka posamezni turnir od ustvarjanja ekip do prikaza rezultatov. Primer je izmišljen in prikazuje izbrano nastavitev, ne obveznega poteka.

  1. 01

    Ustvari ekipe

    Vnese se osem ekip z imeni (v primeru »Nordhafen«, »Südtor« in druge).

  2. 02

    Izberi format

    Izbere se izločilni turnir; osem ekip da štiri četrtfinala, dva polfinala in eno finale, skupaj sedem tekem.

  3. 03

    Načrtuj tekme

    Na dveh igriščih se četrtfinala igrajo v dveh valovih, nato polfinale in finale. Pri 20 minutah na tekmo in 5 minutah za menjavo so to štirje valovi in približno 100 minut razporeda; začetni čas, odmori in prijava se dodajo.

  4. 04

    Vnesi rezultate

    Po četrtfinalu se vnese na primer 2:1. Takoj ko tekmo zakleneš, zmagovalec samodejno napreduje v naslednji krog.

  5. 05

    Prikaži rezultate

    Javna stran turnirja in QR-koda prikazujeta trenutni rezultat, razpored in lestvico, tudi na telefonu.

Nastavitev lahko pozneje ponovno uporabiš z »Podvoji«: ekipe in nastavitve se prenesejo, rezultati pa ponastavijo. Ponavljajoča se tekmovanja načrtuj ločeno kot sezono ali serijo; posamezni turnir ne postane sezona samodejno.

Že veš, kaj želiš organizirati?

Začni s predlogo ali sestavi svoj turnir.

Izberi izvirno velikost in se pomikaj po sliki.