Vsak proti vsakemu z veliko ekipami zahteva preveč krogov
Popoln sistem vsak proti vsakemu pri 20 ekipah zahteva 20 × 19 ÷ 2 = 190 tekem. Švicarski sistem je alternativa, če želiš načrtovati manj krogov.
Lige in sezone
Cene in dostopi →Priložnosti in ciljne skupine
V prvem krogu so pari določeni naključno. Po vsakem končanem krogu se naslednji pari določijo glede na trenutno lestvico. Poraz ekipe ne izloči, vendar lestvica ne zagotavlja zmage objektivno najmočnejšega udeleženca.
Predogled brez računa. Za shranjevanje in zasebno upravljanje je potrebna registracija. Javno deljenje in dostop pomočnikov sta na voljo v plačljivem paketu.
Popoln sistem vsak proti vsakemu pri 20 ekipah obsega 190 tekem. Švicarski sistem namesto tega omeji število krogov; ekipe se ne srečajo z vsemi drugimi.
Popoln sistem vsak proti vsakemu pri 20 ekipah zahteva 20 × 19 ÷ 2 = 190 tekem. Švicarski sistem je alternativa, če želiš načrtovati manj krogov.
V izločilnem sistemu ekipa izpade po porazu. V švicarskem sistemu vse ekipe ostanejo v tekmovanju do konca izbranih krogov.
Pari od drugega kroga naprej so znani šele, ko je prejšnji krog zaključen in so rezultati vneseni.
Turniermeister ekipe v prvem krogu premeša. V naslednjih krogih jih aplikacija razvrsti po trenutni lestvici in zaporedno določi pare.
Aplikacija sledi vrstnemu redu lestvice in za prvo še neparjeno ekipo poišče prostega nasprotnika, s katerim še ni igrala. Če v tem koraku takega ni, se lahko par ponovi.
Število krogov nastavi pred začetkom. Na voljo so točke za zmago-remi-poraz 2-1-0, 3-1-0 in 5-2-0; privzeto je 3-1-0.
Vedno se upoštevajo točke, razlika v zadetkih in zadeti goli v tem vrstnem redu. Medsebojni izid je izbiren; Buchholz se ne izračuna samodejno, zato lahko ostane izenačenje.
Upravljanje turnirja, potek tekem in javni rezultati v aplikaciji.
Izmišljeni turnir po štirih izbranih krogih s točkovanjem 3-1-0 ter merili točke, razlika v zadetkih in zadeti goli.
Šest izmišljenih parov drugega kroga v primeru z dvanajstimi ekipami po zaključenih rezultatih prvega kroga.
Naslednji pari so odvisni od zaključenih rezultatov. Število krogov izberi pred začetkom, prihodnjih parov pa ne obravnavaj kot dokončnih.
Izberi švicarski sistem, dodaj ekipe in nastavi število krogov. Poraz ekipe ne izloči samodejno.
Nastavitev si lahko ogledaš brez računa. Za shranjevanje in zasebno upravljanje se registriraj; javno deljenje je ločen dostop.
Prvi krog je naključno razporejen. Vnesi in zaključi rezultate; aplikacija nato iz trenutne lestvice ustvari naslednje pare.
Privzeto so točke 3-1-0, nato štejeta razlika v zadetkih in število zadetkov. Javno deljenje in povabila pomočnikom zahtevajo plačljivi paket.
Ekipe A–L in vsi rezultati so izmišljeni. Izbran je turnir s štirimi krogi, točkovanjem 3-1-0 in privzetimi merili: točke, razlika v zadetkih, zadeti goli. Pri dvanajstih ekipah je to šest tekem na krog oziroma skupaj 24 tekem.
Za izračun so določeni naslednji izmišljeni pari in rezultati: A–L 4:0, B–K 3:0, C–J 2:0, D–I 1:0, E–H 0:1 in F–G 0:2. V izdelku se prvi krog razporedi naključno; pari so tukaj določeni za prikaz izračuna.
Ko je vseh šest tekem zaključenih, so na vrhu lestvice A, B, C, G, D in H. Ustvarjeni pari so A–B, C–G in D–H. Ekipe z nič točkami igrajo E–I, F–J in K–L. Predpostavljeni rezultati: 2:0, 3:0, 2:1, 1:0, 0:1 in 0:1.
Lestvica po 2. krogu določi pare A–C, D–B, H–G, E–J, L–I in F–K v 3. krogu. Ob izmišljenih rezultatih A–C 2:1, D–B 1:1, H–G 2:0, E–J 1:0, L–I 2:0 in F–K 3:0 se po zaključku določijo pari 4. kroga: A–D, C–H, E–L, B–F, J–G in I–K. 4. kroga ni mogoče dokončno načrtovati pred rezultati 3. kroga. Ker sta se H in E že srečala v 1. krogu, aplikacija prepreči ponovitev in H združi z G.
Predpostavljeni rezultati zadnjega kroga so A–D 1:0, C–H 1:0, E–L 1:0, B–F 1:0, J–G 1:0 in I–K 2:0. Lestvica po 24 tekmah:
| Mesto | Ekipa | Točke | Razlika v zadetkih |
|---|---|---|---|
| 1 | A | 12 | +8 |
| 2 | C | 9 | +5 |
| 3 | E | 9 | +2 |
| 4 | B | 7 | +2 |
| 5 | D | 7 | +1 |
| 6 | H | 6 | +1 |
| 7 | J | 6 | -1 |
| 8 | L | 6 | -2 |
| 9 | F | 3 | -1 |
| 10 | I | 3 | -2 |
| 11 | G | 3 | -4 |
| 12 | K | 0 | -9 |
Rezultati so predpostavka za primer, ne športna napoved. V štirih krogih se ne srečajo vse ekipe; pari prihodnjih krogov so znani šele po zaključku prejšnjega kroga.
Predogled ustvari anonimno in se registriraj šele, ko želiš shraniti. Za en dogodek izberi 30-dnevni dostop, za ponavljajoče se dogodke pa naročnino.
Pomočnika lahko uporabljaš do predogleda brez računa; za shranjevanje je potrebna registracija. V demo načinu ostane en zaseben turnir na vrsto turnirja. Javno deljenje in dostop za pomočnike zahtevata plačljiv paket. Brezplačno pripravi turnir
Za en turnir – brez naročnine
5 turnirjev na 30 dni (poštena uporaba)
Izberi 30-dnevni dostopZa dogodke skozi več mesecev
5 turnirjev na mesec (poštena uporaba)
Izberi mesečni paketOdvisno od števila udeležencev in razpoložljivega časa. Število krogov nastaviš pred začetkom. Primer na tej strani izrecno predvideva štiri kroge; to ne zagotavlja enega samega zmagovalca.
Aplikacija sledi vrstnemu redu lestvice in za prvo še neparjeno ekipo išče prostega nasprotnika, s katerim še ni igrala. Če v tem koraku takega ni, se lahko par ponovi. Posebno opozorilo na ponovitev ni zagotovljeno.
Prvi krog je naključen. Po vsakem krogu se ekipe razvrstijo glede na trenutno lestvico in pari se določijo po vrsti. Naslednji krog se ustvari šele, ko so zaključene vse tekme prejšnjega kroga.
Vedno in v tem vrstnem redu štejejo točke, razlika v zadetkih in zadeti goli. Privzeto točkovanje je 3-1-0; na voljo sta tudi 2-1-0 in 5-2-0. Dodatno lahko izbereš medsebojni izid. Buchholz ni vgrajen, zato lahko ekipe ostanejo izenačene.
Ena ekipa v krogu prejme prosti žreb. Privzeto dobi točke za zmago, brez zadetkov in brez odigrane tekme; to vrednotenje lahko v nastavitvah švicarskega sistema izklopiš. Ekipa naj prejme največ en prosti žreb.
Predogled turnirja je mogoč brez računa. Za shranjevanje in zasebno upravljanje je potrebna registracija. Javna stran turnirja in povabila pomočnikom zahtevajo plačljivi paket; paket Pro ni potreben.
Vnesi ekipe, izberi število krogov in točkovanje ter preveri razpored. Naslednji krogi se določijo, ko je prejšnji zaključen.
Predogled brez računa; za shranjevanje je potrebna registracija. Javno deljenje in dostop pomočnikov zahtevata plačljivi paket.