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Un torneo. Un flusso chiaro.

Dalla prima squadra all’ultimo risultato.

Turniermeister unisce pianificazione, gestione delle partite e informazioni aggiornate per tutti. Scopri le funzioni che trasformano tante attività separate in un unico flusso di torneo.

01

Pianifica il torneo in base alla giornata

Imposta squadre, campi e durata delle partite. L’assistente ti aiuta a scegliere una struttura adatta, così calendario e svolgimento non partono da zero.

LimiteL’assistente propone una pianificazione; numero di campi, orario di inizio e durata delle partite li decidi tu. L’anteprima è anonima, mentre per salvare serve un account.

Preparare una coppa beach per 10 squadre

L’assistente pianifica tre gironi e quattro campi.

Stato e calendario del torneo a colpo d’occhio

Partite in corso e successive con la classifica aggiornata.

02

Inizia con un modello già pronto

Non devi configurare la competizione da zero: un modello include una struttura e impostazioni collaudate. L’assistente ti chiede solo i dettagli importanti per il tuo torneo.

LimiteUn modello fornisce svolgimento e impostazioni collaudati, ma non verifica regole specifiche della disciplina come cronometro, falli o chiusura a freccette; dopo l’avvio resta adattabile.

03

Il formato giusto per la competizione

Dai gironi rapidi ai gruppi seguiti dalle finali, calendario e avanzamento seguono il formato scelto. Sono disponibili anche sistema svizzero e doppia eliminazione.

LimiteCalendario e avanzamento seguono il formato scelto. Ritiri o squalifiche si registrano come walkover; non esistono check-in automatico né riprogrammazione automatica.

Ad esempio:

Gironi e campionati

Incontri ripetuti o tutti contro tutti, con punti e classifiche.

Quattro giocatori accedono alle semifinali

I primi due di ogni girone passano direttamente alla fase a eliminazione.

Le prime due dei gironi accedono alle semifinali

I primi due giocatori dei gruppi A e B avanzano alla fase finale.

04

Gestisci le partite e inserisci i risultati

I risultati aggiornano classifiche e turni successivi. In base alla competizione puoi registrare punteggi, singoli set o leg, anche mentre si gioca su più campi.

LimiteIn base alla competizione registri punteggi semplici, set o leg. L’app non verifica regole specifiche come cronometro, falli o chiusura a freccette; per set e leg conserva i risultati finali.

Registrare tre leg e il numero di frecce

La semifinale termina 2:1; per un leg sono visibili frecce lanciate e punti rimanenti.

Registrare il set decisivo: 6:4

La semifinale aperta segue il formato predefinito del modello: un set decide la partita.

05

Tutti restano aggiornati

Condividi la pagina pubblica del torneo o il relativo codice QR sul posto. Partecipanti e pubblico trovano risultati, calendario e classifiche anche da smartphone.

LimiteCondividere è in sola lettura: pubblico e squadre vedono risultati e calendario, solo gli accessi autorizzati possono modificare. La pubblicazione pubblica e gli accessi collaboratore richiedono un piano a pagamento e non fanno parte della demo.

QR code e link pubblico

La vera schermata di condivisione con QR code e indirizzo di destinazione.

La pagina pubblica della stagione

Tornei, risultati e classifica generale per squadre e spettatori.

06

Collega le competizioni ricorrenti

Riunisci più tornei in una stagione o serie: squadre, discipline e classifiche generali restano collegate. Le singole giornate diventano una competizione da portare avanti insieme.

LimiteStagioni e modelli di stagione personalizzati richiedono un abbonamento a pagamento o un pacchetto di tornei; le varianti stagionali premium sono incluse in ogni abbonamento a pagamento attivo, senza abbonamento costano 9,99 € una tantum. Un singolo torneo non diventa automaticamente una stagione.

Stagioni e modelli personalizzati · qualsiasi abbonamento a pagamento

Tornei creati per ogni disciplina

I tornei delle discipline selezionate vengono creati insieme alla stagione; ogni disciplina può diventare una serie.

Condividi la classifica pubblica dal telefono

Squadre e pubblico possono consultare la classifica stagionale dal proprio smartphone.

07

Un torneo demo passo per passo

Ecco come si svolge un singolo torneo, dalla creazione delle squadre alla visualizzazione dei risultati. L’esempio è fittizio e mostra una configurazione scelta, non un obbligo.

  1. 01

    Creare le squadre

    Si inseriscono otto squadre con i nomi (nell’esempio "Nordhafen", "Südtor" e altre).

  2. 02

    Scegliere il formato

    Si sceglie l’eliminazione diretta; otto squadre danno quattro quarti di finale, due semifinali e una finale, sette partite in totale.

  3. 03

    Pianificare le partite

    Su due campi i quarti si giocano in due ondate, poi semifinali e finale. Con 20 minuti a partita e 5 di cambio sono quattro ondate e circa 100 minuti di programma; orario di inizio, pause e check-in si aggiungono.

  4. 04

    Registrare i risultati

    Dopo un quarto si registra ad esempio 2:1. Non appena blocchi la partita, il vincitore passa automaticamente al turno successivo.

  5. 05

    Visualizzare i risultati

    La pagina pubblica del torneo e il codice QR mostrano punteggio attuale, calendario e classifica, anche da smartphone.

La configurazione si può riutilizzare in seguito con "Duplica": squadre e impostazioni vengono copiate e i risultati azzerati. Le competizioni ricorrenti si pianificano separatamente come stagione o serie; un singolo torneo non diventa automaticamente una stagione.

Sai già cosa vuoi organizzare?

Inizia con un modello o crea il tuo torneo da zero.

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