Gironi e campionati
Incontri ripetuti o tutti contro tutti, con punti e classifiche.
Campionati e stagioni
Occasioni e destinatari
Un torneo. Un flusso chiaro.
Turniermeister unisce pianificazione, gestione delle partite e informazioni aggiornate per tutti. Scopri le funzioni che trasformano tante attività separate in un unico flusso di torneo.
Imposta squadre, campi e durata delle partite. L’assistente ti aiuta a scegliere una struttura adatta, così calendario e svolgimento non partono da zero.
LimiteL’assistente propone una pianificazione; numero di campi, orario di inizio e durata delle partite li decidi tu. L’anteprima è anonima, mentre per salvare serve un account.
L’assistente mostra otto squadre, due campi e la scelta tra campo grande e campo ridotto.
L’assistente pianifica tre gironi e quattro campi.
Partite in corso e successive con la classifica aggiornata.
Non devi configurare la competizione da zero: un modello include una struttura e impostazioni collaudate. L’assistente ti chiede solo i dettagli importanti per il tuo torneo.
LimiteUn modello fornisce svolgimento e impostazioni collaudati, ma non verifica regole specifiche della disciplina come cronometro, falli o chiusura a freccette; dopo l’avvio resta adattabile.
L’assistente accompagna dalla scelta del modello alla configurazione.
Dai gironi rapidi ai gruppi seguiti dalle finali, calendario e avanzamento seguono il formato scelto. Sono disponibili anche sistema svizzero e doppia eliminazione.
LimiteCalendario e avanzamento seguono il formato scelto. Ritiri o squalifiche si registrano come walkover; non esistono check-in automatico né riprogrammazione automatica.
Incontri ripetuti o tutti contro tutti, con punti e classifiche.
Eliminazioni dirette, seconde possibilità o gironi con finale.
Abbinamenti per classifica, serie, sfide a squadre o prove a tempo.
Küstenduo è seconda dietro a Sandstürmer nel gruppo A.
I primi due di ogni girone passano direttamente alla fase a eliminazione.
I primi due giocatori dei gruppi A e B avanzano alla fase finale.
I risultati aggiornano classifiche e turni successivi. In base alla competizione puoi registrare punteggi, singoli set o leg, anche mentre si gioca su più campi.
LimiteIn base alla competizione registri punteggi semplici, set o leg. L’app non verifica regole specifiche come cronometro, falli o chiusura a freccette; per set e leg conserva i risultati finali.
Il meglio dei tre termina 2:1 con i punteggi 11:7, 8:11 e 11:9.
La semifinale termina 2:1; per un leg sono visibili frecce lanciate e punti rimanenti.
La semifinale aperta segue il formato predefinito del modello: un set decide la partita.
Condividi la pagina pubblica del torneo o il relativo codice QR sul posto. Partecipanti e pubblico trovano risultati, calendario e classifiche anche da smartphone.
LimiteCondividere è in sola lettura: pubblico e squadre vedono risultati e calendario, solo gli accessi autorizzati possono modificare. La pubblicazione pubblica e gli accessi collaboratore richiedono un piano a pagamento e non fanno parte della demo.
Partite in corso, prossimi incontri e classifica in un’unica pagina.
La vera schermata di condivisione con QR code e indirizzo di destinazione.
Tornei, risultati e classifica generale per squadre e spettatori.
Riunisci più tornei in una stagione o serie: squadre, discipline e classifiche generali restano collegate. Le singole giornate diventano una competizione da portare avanti insieme.
LimiteStagioni e modelli di stagione personalizzati richiedono un abbonamento a pagamento o un pacchetto di tornei; le varianti stagionali premium sono incluse in ogni abbonamento a pagamento attivo, senza abbonamento costano 9,99 € una tantum. Un singolo torneo non diventa automaticamente una stagione.
Stagioni e modelli personalizzati · qualsiasi abbonamento a pagamentoDati della stagione, squadre e tornei collegati in un unico posto.
I tornei delle discipline selezionate vengono creati insieme alla stagione; ogni disciplina può diventare una serie.
Squadre e pubblico possono consultare la classifica stagionale dal proprio smartphone.
Ecco come si svolge un singolo torneo, dalla creazione delle squadre alla visualizzazione dei risultati. L’esempio è fittizio e mostra una configurazione scelta, non un obbligo.
Si inseriscono otto squadre con i nomi (nell’esempio "Nordhafen", "Südtor" e altre).
Si sceglie l’eliminazione diretta; otto squadre danno quattro quarti di finale, due semifinali e una finale, sette partite in totale.
Su due campi i quarti si giocano in due ondate, poi semifinali e finale. Con 20 minuti a partita e 5 di cambio sono quattro ondate e circa 100 minuti di programma; orario di inizio, pause e check-in si aggiungono.
Dopo un quarto si registra ad esempio 2:1. Non appena blocchi la partita, il vincitore passa automaticamente al turno successivo.
La pagina pubblica del torneo e il codice QR mostrano punteggio attuale, calendario e classifica, anche da smartphone.
La configurazione si può riutilizzare in seguito con "Duplica": squadre e impostazioni vengono copiate e i risultati azzerati. Le competizioni ricorrenti si pianificano separatamente come stagione o serie; un singolo torneo non diventa automaticamente una stagione.
Inizia con un modello o crea il tuo torneo da zero.