È difficile stimare i tempi
Numero di partecipanti, durata delle partite e console disponibili influiscono sul programma.
Campionati e stagioni
Occasioni e destinatari
Pianifica il tuo torneo di calcio su console con un programma chiaro. L’assistente chiede partecipanti, numero di console, formato, durata delle partite e fascia oraria; non si collega al gioco né assegna le console.
L’anteprima anonima è gratuita; per salvare il torneo l’assistente porta alla registrazione. Il preset è incluso nei piani a pagamento attivi oppure si può acquistare una volta in Demo per 3,99 €. La gestione privata è distinta dalla condivisione pubblica; pagine pubbliche e inviti agli aiutanti richiedono un piano a pagamento.
Un torneo di calcio su console richiede un formato, console disponibili e tempi compatibili. Senza un programma chiaro è facile perdere di vista incontri e risultati.
Numero di partecipanti, durata delle partite e console disponibili influiscono sul programma.
Appunti e messaggi rendono più difficile seguire lo stato aggiornato del torneo.
La scelta tra gironi + KO e KO dipende dai dati e dalla variante selezionata.
L’assistente chiede partecipanti, numero di console, formato, durata delle partite e fascia oraria.
Il numero di console aiuta a pianificare partite in parallelo; non vengono assegnate singole console o lobby.
Inserisci un risultato numerico generico e tieni sotto controllo lo stato del torneo in un’unica panoramica.
L’assistente propone gironi + KO oppure KO. Numero dei gironi e dimensione della fase finale dipendono dai dati e dalla variante.
Gestione del torneo, partite e risultati pubblici nell’app.
Otto partecipanti giocano in due gironi da quattro. I risultati di esempio evitano la parità in classifica.
Il modulo aperto registra un punteggio numerico generico e non si integra con il gioco.
In questo esempio, le prime due squadre di ogni girone formano le due semifinali.
La vista pubblica mobile mostra le semifinali in programma, senza assegnare console o lobby.
Checklist per giocatori, console, durata dei match e gestione dei pareggi.
L’assistente supporta da 4 a 32 partecipanti e da 1 a 8 console. Ogni console ospita un match tra due partecipanti alla volta.
Scegli gironi + KO oppure KO e imposta da 5 a 25 minuti per un blocco completo, inclusi lobby/check-in, cambio lato e registrazione del risultato. Non equivale alla sola durata impostata nel videogioco.
Conferma quanti partecipanti passano il turno. Il preset usa risultati semplici e assegna 3/1/0 punti nei gironi; concorda prima come risolvere eventuali parità.
Usate la stessa versione e le stesse impostazioni di gioco, e organizzate controller e cambi di console/giocatore. L’app pianifica match paralleli, ma non assegna dispositivi o lobby e non registra supplementari o rigori come risultati separati.
Un unico programma riunisce formato, incontri e risultati inseriti. L’organizzatore continua a gestire le console sul posto.
| Criterio | Sul foglio | Con Turniermeister |
|---|---|---|
| Pianificazione del torneo | Formato e orari sparsi tra appunti diversi. | Imposta partecipanti, numero di console, formato e tempi con l’assistente. |
| Partite in parallelo | È difficile considerare le console disponibili in fase di pianificazione. | Indica il numero di console per pianificare partite in parallelo; nessuna assegnazione delle postazioni. |
| Risultati | I risultati sono annotati in luoghi diversi. | Registra risultati numerici nel programma e condividili online. |
Turniermeister pianifica il torneo; evento e partite restano gestiti dagli organizzatori.
L’assistente propone due formati; la variante adatta dipende dai dati inseriti.
Una fase a gironi seguita da una fase KO. Numero dei gironi e dimensione della fase finale dipendono dai dati e dalla variante.
Formato a eliminazione diretta. Sceglilo se vuoi giocare senza fase a gironi.
Esempio di pianificazione inventato, non è un riferimento cliente: otto partecipanti 1 contro 1, due console, due gironi da quattro e le prime due posizioni di ogni girone in semifinale.
I due gironi da quattro producono 12 match (6 per girone); due semifinali e una finale portano il totale a 15. Nei gironi una vittoria vale 3 punti e un pareggio 1; differenza reti e gol segnati sono i criteri successivi. Due partecipanti per girone avanzano.
L’esempio usa 10 minuti per un blocco match completo e una pausa di 3 minuti. Sei slot per i gironi (tre ciascuno), uno con le due semifinali in parallelo e uno per la finale distribuiscono 15 match in 8 slot. La stima dell’assistente è 8 × (10 + 3) = 104 minuti dalle 18:00, fino alle 19:44. Preparazione e check-in prima, premiazione dopo; i 10 minuti non sono una durata garantita della partita nel videogioco.
La classifica dei gironi porta quattro partecipanti in semifinale. Nell’esempio una semifinale ha il risultato 2–1; l’altra è ancora aperta e la finale viene dopo. Turniermeister registra un risultato numerico semplice, non si collega al gioco e non assegna console o controller. Concordate le impostazioni uguali per tutti e come risolvere nel gioco un pareggio nella fase KO.
La stima a 8 slot usa blocchi da 10 minuti, pause da 3 minuti e due console. Tempi di caricamento, cambi più lunghi o regole diverse possono prolungare l’evento.
Crea un'anteprima in modo anonimo e registrati solo per salvarla. Scegli l'accesso di 30 giorni per un singolo evento o un abbonamento per eventi ricorrenti.
Usa l'assistente fino all'anteprima senza account; registrati per salvare. La modalità demo mantiene un torneo privato per tipo. La condivisione pubblica e l'accesso per aiutanti richiedono un piano a pagamento. Prepara un torneo gratis
Per un singolo torneo – senza abbonamento
5 tornei per 30 giorni (uso equo)
Scegli l'accesso di 30 giorniPer eventi distribuiti su più mesi
5 tornei al mese (uso equo)
Scegli l'abbonamento mensilePuoi scegliere gironi + KO oppure KO. Numero dei gironi e dimensione della fase finale dipendono dai dati inseriti e dalla variante scelta.
Puoi inserire un semplice risultato numerico. La classifica dei gironi ordina i risultati per punti, differenza reti e gol segnati; in questo esempio non ci sono posizioni a pari merito. Non sono integrate regole specifiche di EA FC per supplementari o rigori.
Sì, la vista live è perfetta per far girare lo stato attuale su uno schermo.
No. Turniermeister è indipendente e non è affiliato a FIFA o EA SPORTS. Il software non si collega al gioco, non lo controlla e non assegna le console.
Usate la stessa versione del gioco e le stesse impostazioni per tutti; concordate anche controller, console e cambi dei giocatori. Nel preset un pareggio nei gironi vale un punto. Per un pareggio nella fase KO, gli organizzatori decidono come risolverlo nel gioco: Turniermeister registra solo un risultato numerico semplice e non ha un modello separato per supplementari o rigori.
Prova Turniermeister gratuitamente per pianificare partecipanti, formato, durata delle partite, fascia oraria e partite in parallelo in un unico programma.
L’anteprima non salva il torneo; per salvarlo serve la registrazione. Il preset è incluso nei piani a pagamento attivi oppure si può acquistare una volta in Demo per 3,99 €. La condivisione pubblica e gli inviti agli aiutanti richiedono un piano a pagamento.