Come funziona
Il torneo ha un numero limitato di turni. Dopo il primo, gli abbinamenti mettono di fronte squadre con risultati simili; una sconfitta non comporta l'eliminazione.
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Il torneo ha un numero limitato di turni. Dopo il primo, gli abbinamenti mettono di fronte squadre con risultati simili; una sconfitta non comporta l'eliminazione.
Adatto a molti partecipanti e poco tempo, quando tutti devono restare in gara e giocare più turni. Meno adatto se ogni coppia deve incontrarsi o se serve un vincitore unico senza regole di spareggio.
Il calcolo usa 4 = ceil(log₂(8)) + 1 turni (al massimo partecipanti meno uno) e 4 partite per turno: 4 × 4 = 16 partite. Corrisponde al valore predefinito dell'app; il numero di turni preliminari si può impostare liberamente. Un vincitore unico non è garantito.
Esempio (fittizio; sorteggio e risultati sono inventati): 8 partecipanti (A–H), 3 turni preliminari scelti, 12 partite. Il turno 1 è sorteggiato: A–B 2:1, C–D 1:0, E–F 3:0, G–H 3:1. Il turno 2 deriva dalla classifica: E–G 2:1, A–C 1:0, B–D 3:0, H–F 3:1. Il turno 3 segue la nuova classifica: E–A 3:1, B–G 4:0, H–C 2:0, D–F 1:0. Classifica con 3 punti per vittoria e senza pareggi: 1. E 9 punti; 2. B 6 punti, differenza reti +6; 3. H 6 punti, +2; 4. A 6 punti, 0; 5. C 3 punti, −2; 6. G 3 punti, −3 con 4 gol; 7. D 3 punti, −3 con 1 gol; 8. F 0 punti. In totale sono 36 punti per 12 vittorie. L’ordine punti, differenza reti, gol segnati è sempre attivo nell’app.
Con 9 partecipanti, in ogni turno una persona resta senza avversario. L’app assegna il bye possibilmente una sola volta per persona; non conta né come gol né come partita giocata. Se il bye dà punti vittoria lo decide l’opzione «Il bye conta come vittoria» nelle impostazioni dei turni preliminari. Il calcolo di pianificazione dà 5 turni da 4 partite, 20 in totale.
A differenza della lega, il sistema svizzero non fa incontrare tutti; a differenza del KO, nessuno viene eliminato subito. Limita i turni e usa i risultati precedenti per gli abbinamenti successivi. Un turno è una fase del torneo e non un singolo slot orario: le partite di un turno si possono distribuire su più campi e slot.
Apri un'anteprima con 8 partecipanti e questa modalità di torneo già selezionata.
Avvia anteprima per 8 →Il diagramma e i valori di esempio usano 8 partecipanti. I calcoli sono un esempio di pianificazione; scegli un altro numero di partecipanti sopra per i relativi valori.
I nomi e i risultati nel diagramma sono esempi inventati.
Gestione del torneo, partite e risultati pubblici nell’app.
Esempio fittizio dopo tre turni scelti, con punteggio 3-1-0 e criteri di classifica punti, differenza reti e reti segnate.
Quattro abbinamenti fittizi del secondo turno nell’esempio con otto squadre, stabiliti dopo aver completato i risultati del primo turno.
Un sistema svizzero con 8 giocatori ha solitamente 4 turni. In ogni turno si disputano 4 partite.
Dopo ogni turno, i giocatori con punteggi simili vengono abbinati tra loro. Così si affrontano avversari con un risultato finora simile, senza eliminazioni. Non garantisce pari livello sportivo.
Il sistema svizzero è particolarmente popolare negli scacchi, nelle freccette e in altri sport individuali, ma funziona anche per sport di squadra.
Sì! Con un piano a pagamento, ogni torneo ha una pagina pubblica con abbinamenti, classifica e risultati live – condivisibile tramite link o QR code. Nel piano demo il torneo resta privato.
A parità di punti, l'ordine dipende dalle regole di spareggio previste per il torneo. Buchholz è un'opzione diffusa, ma Turniermeister non garantisce il suo calcolo automatico.
Con 15 minuti a partita, un sistema svizzero con 8 giocatori dura circa 2 h su 2 campi e circa 1 h su 4 campi – tempo di gioco effettivo su tutti i 4 turni. Poiché nessuno viene eliminato, il tempo di gioco per turno resta costante. Prevedi tempo aggiuntivo per le pause e per montaggio e smontaggio.
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